İçeriğe geç
Oyun 8 dk okuma

DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Cihan Türe
DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Son güncelleme: 22 Ocak 2020

D&D bazlı oyunlarda, en çok yoruma ve tartışmaya açık konulardan biri yönelim (alignment), biri de tanrılardır. Bu yazıda, tanrı konseptini ve tanrı adamlarını (cleric) biraz inceleyelim dedik.

Öncelikle Tanrıların ne olduğu ya da olmadığı konularına girmeyeceğimi belirteyim. Zira, ne olup olmadıkları var olan evrene (setting) ya da DM`in bakış açısına göre değişebiliyor. Oyununuzdaki Tanrılar Dragonlance evrenindeki gibi aramızda dolanan kanlı canlı varlıklar olabilir, Forgotten Realms`teki gibi sizin inancınıza göre var olan ilahi varlıklar olabilir ya da Amber serilerindeki gibi, başka boyutların varlıkları olup var olan settingde Tanrı gibi görülüyor olabilirler. Ya da tamamen konsept/düşünceler olup, varlık olmayabilirler. Bu konuyu, DMlere bırakıyoruz.

DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Tanrıları anlamak…

Başlangıç olarak, Tanrıları “anlamak” ile başlayalım. Muhakkak ki, Tanrıları anlamak için fazladan detay iyidir ancak temelde ne olduklarını anlamak için detaylara ihtiyacınız yok. Alignmentini bilip, domainlerini okuduğunuz sürece o Tanrının ne olduğunu anlarsınız. Bir kaç örnek verelim ;

  • Good – İyi bir tanrı
  • Healing – Bu domain, good olmayan tanrılarda zaten çok nadir görülüyor. İyi olmasının yanı sıra canlılara değer verdiğini gösteriyor.
  • Law – Düzen tanrılarından biri
  • Protection – Koruma, kollama görevleri var ancak bu koruma, kendi teması etrafındaki korumayı gösteriyor. Her şeyin korunacağını değil.
  • Strength – Kendisi de inananları da fiziksel savaşa, fiziksel dayanıklılığa önem veriyorlar.

Bu maddelerde popüler Torm’dan bahsediyoruz. Şimdi bu adamın, insanları ve düzeni korumak için kılıç kalkanıyla öne atlayacak, gerektiğinde kendini feda edecek bir adam olduğu çok belli oluyor. Bildiğiniz türde “cuk” bir paladin temalı tanrı. Ancak, bu Tanrının kötülerin peşinden gitmek yerine iyileri korumak için yerinde kalacağı sonucuna ulaşırız. Buradaki önemli detay healing ve protection domainleridir. O ikisini dışarıda bırakırsanız, intikamcı paladinlerden biri olduğunu düşünebilirsiniz. Tapınanlarına bakınca, yukarıda söylediklerimiz zaten ortaya çıkıyor ;

Worshipers Good fighters and warriors, guardians, heroes, knights, loyal courtiers, paladins

 

Bir başka örneğe gidiyoruz.

  • Chaos – Kaos tanrılarından biri, özgürlüğe önem veriyor.
  • Elf – Demek ki, elf pantheonuna ait bir tanrı, en çok elfler tarafından inanılıyor.
  • Good – İyi bir tanrı
  • Plant – Plant bitki demek evet ancak portfoliolarda plant, orman/doğa anlamına geliyor.
  • Protection – Koruma, kollama görevleri var ancak bu koruma, kendi teması etrafındaki korumayı gösteriyor.

İyi evet ancak düzeni, şehirleri korumuyor. Hem chaos hem de plant domaini olması, “ormanlara ve doğal yaşama” ait olduğunu gösteriyor. Zaten elflerin de önemli bölümünün ormanda olduğunu düşünürsek yerli yerine oturuyor. Fakat protection var. Bu da kılıç kalkanlı bir tanrı mı?

Hayır, zira strength yada war domainleri yok. Bu durumda örneğimizdeki Tanrı, ormanları ve içindekileri (elfler başta olmak üzere ağaçlar, hayvanlar, diğer orman yaratıkları) ve bunların özgürlüklerini koruyan druid türünde bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. Adı Rillifane Rallathil, elflerin “The Leaflord” ya da “The Old Man of the Yuirwood” ismiyle bildikleri doğa Tanrısı.

Son örneği daha farklı türden oluşturalım.

  • Destruction – Yıkım tanrılarından biri.
  • Evil – Destruction olan çoğu tanrı zaten doğası gereği evil oluyor. Healing olanların çoğunun good olması gibi…
  • Orc – Ork tanrılarından biri. İlginç…
  • Planning – Planlar yapan ve uygulayan bir tanrı.
  • War – Savaş tanrısı, ancak strenght domain ile karıştırmamak gerekiyor.

Strength domain, fiziksel savaşı içerirken War domain savaşın tüm formlarını seven/savaşa ait bir tanrı olduğunu gösterir.

DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Şimdi, ork, destruction, evil ve war domainlerini alırsak bu tanrı için rage açarak etrafa saldıran bir barbar izlenimi uyanabilir. Ancak planning domaini de var. Böyle olunca, taktiksel savaşarak yıkıma yol açan, komutan nitelikli bir savaşçı ork tanrısı olduğunu anlıyoruz. Burada Orklar arasındaki isimleri “The Horde Leader” ve  “The War Maker ” olan Ilneval`den bahsediyoruz..

Tanrılar konusunu özetlemek gerekirse, domainlerini “tek bir bütün olarak” ele aldığınızda ne oldukları çok net bir şekilde ortaya çıkıyor. Ancak bir tanesini bile dışarıda bırakırsanız, o tanrı ile ilgili oldukça yanlış bir izlenime kapılabilirsiniz. Portfolio ve worshippers kısımlarını da okuduğunuzda, diğer konuların hepsi ilginç detaylara dönüşür. 

Cleric olmak…

Biraz da clericlere göz atalım. Eski editionlarda ve muhtemelen yenide de (mantığın da söylediği gibi) clericlerin yönelimi, tanrılarından en fazla 1 adım uzakta olabilir. Aşağıdaki tabloya bakalım. Tanrınız yukarıdaki örneklerden Torm ise (lawful good), siz neutral good yada lawful neutral olabilirsiniz.

Tanrınız diğer örneklerden Ilneval ise (neutral evil), siz lawful evil, chaotic evil yada neutral (true) olabilirsiniz.

DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Yönelimleri yanlış yorumluyorsanız, ona yapacak bir şey yok ancak tabloyu verip, yönelim konusunu kapatıyoruz.

İlk sayfada, Tanrımızı nasıl tanıyıp anlayacağımıza karar verdik. Neticede, cleric olarak Tanrımıza olabildiğince yakın bir karakter olacağımız kesindir. Farklılıklar olabilir ancak tanrınızın temasından “çok uzaklaşamazsınız”. Bu kesindir.

Savaşçı olmayan, fiziksel olarak çok kuvvetli olmayan bir Torm rahibi olabilir misiniz? Daha korumacı olmak yerine, daha saldırgan bir rahip olabilir misiniz? İyi olmayan yada kuralcı olmayan bir rahip olabilir misiniz? Hepsinin cevabı evet.

Fakat hem fiziksel olarak güçsüz, hem de korumak yerine intikam almayı, sürekli saldırmayı seçen bir rahip olamazsınız. Hem iyi olmayan, hem de kuralcı olmayan bir rahip olamazsınız. Kısacası Tanrınızdan ne kadar uzaklaşırsanız, o Tanrının clerici olmanız o kadar anlamsızlaşır ve başka bir şeye dönüşürsünüz. Fakat bu sadece clericler için geçerlidir, o Tanrıya inanan herhangi başka bir karakter için geçerli değildir. Korkak, kaotik ve fiziksel olarak güçsüz bir büyücü Torm`a tapabilir. Anlattıklarımız sadece clericler ve benzeri Tanrıya bağlı sınıflar için geçerlidir.
DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine

Planar Cleric – Material Cleric

Geçtiğimiz günlerde, Wizards of the Coast`ta da bu konu ile ilgili bir makale vardı. Material clericler (oyunların çoğunun geçtiği madde düzlemdeki clericler) için Tanrılar, onların tüm yaşamını şekillendirir. Siz Torm rahibiyseniz, tam olarak olması gerektiği gibi yaşarsınız, davranırsınız.

Çoğu madde düzlem clerici için, farklı Tanrılar bırakın kabul edilebilir olmayı gerçek bile sayılmayabilirler. Pek çok inanç, diğer Tanrıları ve inançları reddeder. Bu clericler tabiri caizse, X bir takımda oynayıp o takımın aynı zamanda fanatik taraftarı olan bir sporcu gibidirler. Buna rağmen bazıları, oyunun geçtiği settinge göre, kendi tanrılarını bile fiziksel olarak kabul etmiyor olabilirler. Bir Rillifane clerici, ormanları korumak adına dua ediyor ve Tanrısına bir isim vermiyor bile olabilir. Yine de konuyla ilgili olan Tanrı onu duyar ve cevap verir.

DnD Oyunlarında Tanrılar ve Rahipler Üzerine
Ancak planar clericlerde (dış plane/boyutlardaki clericler) durum çok daha farklıdır. Gerçekte, Tanrıların kendilerine ait boyutları vardır. Hepsi farklı bir yerde yaşar, bazıları birbirine yakındır, bazıları fiziksel olarak yakın ancak mental olarak uzaktır, kimileri düşmandır vs… Ayrıca tüm tanrıların inananları, clericleri ve hatta kendi boyutlarından gelen yerlileri (melekler, iblisler, şeytanlar, elementaller) vardır.

Durum böyle olunca, planar clericler için diğer Tanrılar da en az kendi Tanrısı kadar gerçektir. Sıklıkla diğer Tanrıların birinci elden clericleri ve boyutsal varlıkları ile karşılaşırlar. Hatta zaman zaman, elçi olarak diğer boyutlara da gönderilirler. Böyle olunca diğer inançları dışlamaları söz konusu değildir. Planar clericler için diğer inanç ve Tanrılar gerçektir. Müttefik ya da düşmandırlar ancak diğerlerinin varlığına dair şüphe taşımazlar. Yukarıdaki örnekten gidersek, diğer takımların da farkında olan profesyonel sporcular gibidirler. Diğer inançları bilmelerine rağmen, kendi Tanrılarını seçmişlerdir.

Tüm bunların ışığında, anlaşılmayan ya da bilgi almak istediğiniz yerler olursa sormaktan çekinmeyin. Herkese iyi oyunlar…

 

Cihan Türe

Bık bık bık bık, bık bık : Bık - bık bık bık? Bık - bık bık... Bık - BIK!!! Bık - Bık, bık, bık, bık bık...

Tüm yazıları (27)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.