İçeriğe geç
Oyun 5 dk okuma

Yeni Duyurulan STAR WARS Oyununa Heyecanlanmak İçin 4 Sebep

Yiğitcan Erdoğan
Yeni Duyurulan STAR WARS Oyununa Heyecanlanmak İçin 4 Sebep

Son güncelleme: 22 Ocak 2020

Star Wars Disney tarafından çok çok milyar dolara satın alındıktan sonra, efsane şirket oyun konusunda çok net bir karar almıştı. Mobil cihazlara çıkacak oyunları Disney Games ya da üçüncü parti yapımcılar yapacak; AAA dediğimiz, büyük bütçeli oyunlar ise EA Games’in sorumluluğunda olacak. Fikir buydu. İlk kısım çalıştı, Tiny Death Star, Galaxy of Heroes, Uprising, Heroes Path gibi gırla oyun gelip gitti mobil kısma. Yalnız EA Games tarafı sessiz kaldı. BioWare’in artık külliyata dahil olmayan The Old Republic ek paketleri hariç, bir tek Battlefront‘u gördük geçen sene.

Bu tabloyu değiştirme yolunda ilk adımlar atılıyor. EA bir taraftan Motive ve Visceral‘ın oyunu hakkında küçük küçük havayı kokluyor, bir taraftan da Capital Games bünyesinden bir oyunun çıkacağını paylaşıyor inceden. Yalnız en büyük bombayı bugün patlattılar. Daha öncesinde “BioWare, Visceral, DICE yapacak esas oyunları, araya da bir şeyler atarsak atarız” kıvamındalardı, şimdi ise bu denklemi bozdular. Yeni bir Star Wars oyunu geliyor. Ve biz bu konuyla ilgili, şu sebeplerden heyecanlıyız.

 

1. Başında God of War’ın Yönetmeni Var

04 God of War

Projenin başını çeken isim, pek çoğunuz için tanıdık gelmeyecektir. Adı sık geçen, kolayca hatırlanan şöhretli oyun yapımcılarından değil kendisi. Tanıştıralım, yeni Star Wars oyunumuzun başında Stig Asmussen duruyor. Kendisi daha önce Sony Santa Monica’da çalışıyordu. İlk God of War’dan itibaren, seride sırasıyla çevre tasarımı yönetmenliği, sanat yönetmenliği ve üçüncü oyunda bizzat oyunun yönetmenliğini yaptı. Şimdi de Respawn’da, Star Wars oyununu yapıyor. Ha Respawn demişken…

 

2. Arkasındaki Ekip Efsane

Titanfall

Respawn Entertainment; FPS tarihinin id ve Valve ile birlikte en önemli ekibi. Zerre de abartmıyorum bu cümlede. Çekirdek kadro, birkaç yıldır değişmedi. En eski isimleri 2015, Inc’ti. Medal of Honor: Allied Assault diye bir oyun çıkartıp, 2. Dünya Savaşı’nı FPS dünyasının bir numaralı trendi yaptılar. Ardından barınamadılar EA bünyesinde. Activision’ın hamiliğinde, Infinity Ward diye küçük bir şirket kurdular. Yaptıkları ilk oyun, Call of Duty formülü mükemmelleştirdi. Sonra formülden sıkıldılar, modern zamanlara geçtiler Call of Duty 4 ile. Bütün FPS dünyası yine onları takip etti. En son orada da tutunamayıp, Respawn’ı kurdular; Titanfall‘ı yaptılar. Fark etmediyseniz diye söylüyorum, onlardan sonra Call of Duty serisi üç kere geleceğe gitti. Yani evet, çok sağlam bir ekip var oyunun arkasında.

3. Küçük Bir Ekip Tarafından Yapılması

STAR WARS

Bunu tüm içtenliğimle söylüyorum: Oyunların küçük ekipler tarafından geliştirilmesi gereken şeyler olduğuna dair inancım her geçen gün daha da kuvvetleniyor. Aksi durumda oluşacak ve oyunun her yerine sinecek samimiyetsizliği sadece çok güçlü ve dominant bir tasarım lideri ortadan kaldırabiliyor. O insanlar da nesilde bir geliyorlar zaten. Bu yüzden, Asmussen’in bunu özel olarak belirtmesi şahane bir durum. Oyunun acelesi yok, belli bir filme bağlı değil. E bundan dört yıl sonra da Star Wars kültürel bir fenomen olarak kalacak, kırk dört yıl sonra da. Senelik deadline’a yetişecek diye seri üretimden tabiri caizse pompalanan bakır tadında Assassin’s Creed ve Call of Duty’lerdense, ufak ama gerçekten yaptığı işe tutkulu insanlarca yapılmış oyunları yirmi kez tercih ederim.

 

4. Serüven Türünde Olması

dark dediysek dark yani...
dark dediysek dark yani…

Action-adventure olarak tabir edilen türün adına ne diyeceğimize henüz millet olarak karar vermedik; ama bir boşluk varsa, orayı serüvenle doldurmakta ayıp bir şey yok. Aynı şekilde şunu söylemenin de bir ayıbı yok: Star Wars evreninde geçen sağlam bir serüven oyunu yok. FPS? Çok var! Republic Commando mu alırsınız, Jedi Knight mı? RPG? Sağ olsun BioWare ve Obsidian kapattılar o açığı. Strateji? Empire At War pırlanta gibiydi. Bulmaca, simülasyon, yarış? Her birinde sağlam bir Star Wars oyunu yok, ama cümle alem olarak unutulmaz bir Star Wars serüven oyununa sahip olmaya, bir tek Force Unleashed ile yaklaşmıştık; o da ilk oyunuyla yüzünü hafif su üstünde tutan vasat bir oyundan, ikinci oyununda berbatlaşmaya hızla koşan bir seri olarak kaldı aklımızda. Bu yüzden, bu janra değinecek bir Star Wars oyunu da dev heyecanlandırıyor bizi.

Dürüst olmak gerekirse, yeni Star Wars oyunuyla ilgili pek kaygılı yaklaştığımız bazı kısımlar da var. EA’in işin içinde olması, monetizasyonunun nasıl yapılacağına dair tüylerimizi ürpertiyor. Daha da fenası, Battlefront’un içerik olarak kurak gelmesi de korkutuyor. Külliyata, yani Disney’nin sıkı kemerine dahil olması; hayal gücünü dar tutacağı anlamına da gelebilir. Bu da bir endişe sebebi. Lakin Respawn + Stig Asmussen + Küçük ekip tutkusu + İyi bir Star Wars serüvenine açlık bir araya gelince, bizde bir hareketlenme oluyor. Ya sizde?

Yiğitcan Erdoğan

Geekyapar'ın yazı işleri şövalyesi. Uluslararası İlişkiler okudu, okula girmeden önce yaptığı işi yapıyor. Küçükken "Büyüyünce ne olmak istiyorsun?" diyenlere yazar diyordu. Tüm internette bulmak için: @acyberexile.

Tüm yazıları (2655)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.