İçeriğe geç
Oyun 4 dk okuma

Öküz Zorluğunu ÇABUK RESTART Gibi Muhteşem Bir Fikirle Çözen 6 Oyun

Yiğitcan Erdoğan
Öküz Zorluğunu ÇABUK RESTART Gibi Muhteşem Bir Fikirle Çözen 6 Oyun

Zor oyun yapıp, en dirayetli ve kararlı oyuncular haricinde kalanları küstürmemek zor bir zanaat. Herkesin kadir olduğu bir şey değil bu. Pek çok oyun, zorluk seviyesini arttıracağım derken hitap edebileceği kitlenin yüzde sekseninin ragequit dediğimiz naneyi atıp, oyunun başından kalkmasına sebep oluyor. Ama bu ince ayarı kaçırmayanlar da var. Bizce, burada işleyen çok muhteşem bir fikir var bir süredir. Çabuk restart. Biz bu listede, bunu çok iyi yapan oyunlara bakalım dedik. Biz altı tane listeledik, daha fazlasını da yorumlarda bekliyoruz. Buyurun.

 

BIT.TRIP Runner

BIT TRIP Runner

Buna ikinci oyunu da dahil edebiliriz kısmen, ama orada bir checkpoint sistemi de olduğu için, biz daha saf bir çabuk restart oyunu olan BIT.TRIP Runner 1’i seçtik. Bilmeyenler için, Runner oyunları platform janrının, ritm bazlı oynanışla birleştiği noktada dururlar. Siz soldan sağa akan bir oyun alanında, müziğin ritmiyle uyumlu bir şekilde engelleri aşarsınız. Oyun çok zordur, çok tekrar gerektirir ustalaşmak için; ama bu tekrarlar sinir bozmaz, zira kaymak gibi gelirler önünüze.

 

Flappy Bird

Flappy Bird

Flappy Bird’in başarısı, bir dönem baya ciddi bir şekilde oyun dünyasının kafasını karıştırmıştı. Hatta yapımcısı bir noktadan sonra “yeter lan” diye isyan bayrağını çekip, kariyerini yakma kararı aldı bilinçli bir şekilde. Oyunun niye bu kadar tuttuğuyla ilgili pek çok şey yazılıp çizildi, ama bizce en önemli sebeplerden biri güdük tasarımı yüzünden zorlaşan oynanışın, çabuk restart ile oyuncu nezdinde bir gurur meselesine dönüşmesiydi. Normalde “eeh?” deyip çıkacağınız oyun, hemen size bir daha deneme fırsatı verince; oyuna rağmen oyunu yenmek için hırslanıyordunuz.

 

Hotline Miami

Hotline Miami

Hotline Miami inanılmaz zor bir oyun. Gerçekten. İsterseniz fare + WASD kombinasyonuyla oynayın, isterseniz konsolda, isterseniz dokunmatik ekranlarda. Oyunu hiçbir şey kolaylaştırmıyor. Dennaton Games, bunun çok net farkında olmakla kalmamış; aynı zamanda oyununu tam da bunun üzerine tasarlamış. Stil olarak inanılmaz çekici ve oynanış olarak inanılmaz doyurucu olan oyun, zorluğunu çabuk restart ile bertaraf da edince, Hotline Miami için de övgüden başka bir kelime zikretmek mümkün olmuyor işte.

OlliOlli 2: Welcome to Olliwood

OlliOlli 2

Kaykay gerçek hayatta yapıp yapabileceğiniz en zor sporlardan biri. İnanmıyorsanız bir yerlerden bir board bulup, ollie yapmayı deneyin. Yerden sıçramaktan söz ediyoruz yani. Emin olun, onu bile saatlerce yapamayacaksınız. Dolayısıyla bir kaykay oyununun burada kendisine yer bulması abes değil. OlliOlli, bu zorluğu baya tatlı yansıtan bir seri. Konsol kontrolleri pürüzsüz ve çok ince olduğundan, gerçekten de bir hatanız yüzüstü yere kapaklanmanız anlamına gelebiliyor. Ama neyse ki, çabuk restart diye bir nane var. Kalkıyor, tekrar deniyorsunuz. Çiçek.

 

Super Meat Boy

Super Meat Boy

Super Meat Boy, çabuk restart mefhumunu baya oyunun kendisine yedirmiş bir oyun. İnsan aklının icat ettiği her platforma çıkan oyun, indie devriminin önde koşan bayraktarlarındandı. Bunu da sadece çok iyi olarak kazanmadı. Oyun çok zordu, ama dahiyane bir mekaniği vardı. Ölür ölmez, sizi hemen yeniden başlatıyordu. Hemen, saniye kaybetmeden. Dolayısıyla inanılmaz tatlı tasarlanmış bölümlerin hiçbirine trip atıp çıkamıyordunuz oyundan. Tekrar deniyor, tekrar deniyor ve tekrar deniyordunuz. Oyun da sonunda, sizin bütün denemelerinizi bir replay olarak veriyordu ve katliamı izliyordunuz ya? O da işte ikinci ölümcül dokunuştu!

 

Superhot

Superhot

Listemizin en yeni üyesi, aynı zamanda, itiraf edelim, bu listeyi yapmamızın birinci sebebi. Superhot, daha geçtiğimiz günlerde çıktı. Yalnız Geekyapar ekibi olarak, baya müptelası olduk kendisinin. Oyunun temel mekaniği, siz ilerlemeden zamanın ilerlememesi üzerine. Bir FPS var karşımızda. Yalnız düşmanlarla etkileşim inanılmaz yüksek. Silahlarını kafasına fırlatabiliyorsunuz, ellerinden düşen silahları kapabiliyorsunuz, gelen kurşunlardan kaçabiliyorsunuz, katanayla kurşun kesebiliyorsunuz… Bunların hepsini zamanı “kontrol” edebildiğiniz için, inanılmaz havalı bir şekilde yapıyorsunuz. Ama oyun zor. Çok zor. Ciddi bir strateji bekliyor oyuncudan. Bunun için de zaten ihtiyaç duyduğunuz tüm zamanı sunmuş size.

Bekle, kurşun nereden geliyor gör, ona göre hareket et, sen edince dünya da etsin, tekrar pozisyon al, yerdeki bardağı fırlat, düşen silahı kap, arkadaki adamı vur, silahı yandakinin kafasına at, gelen sopayı yakala, hop, çaprazdan görmediğin bir adam geliyormuş, öldün. N’oldu? Hemen restart. Bir daha strateji o hâlde… Böyle geçiyor Superhot günleriniz, ve oynadıkça, çabuk restart fikrinin oyun dünyasının yeni modası olması gerektiğine yirmi beş kat daha fazla ikna olmaya başlıyorsunuz. Yani gerçekten, neden değil?

Yiğitcan Erdoğan

Geekyapar'ın yazı işleri şövalyesi. Uluslararası İlişkiler okudu, okula girmeden önce yaptığı işi yapıyor. Küçükken "Büyüyünce ne olmak istiyorsun?" diyenlere yazar diyordu. Tüm internette bulmak için: @acyberexile.

Tüm yazıları (2655)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.