İçeriğe geç
Oyun 5 dk okuma

Çıkışının Üzerinden Yıllar Geçmesine Rağmen Hâlâ Taş Gibi Gözüken 8 Oyun

J. H.
Çıkışının Üzerinden Yıllar Geçmesine Rağmen Hâlâ Taş Gibi Gözüken 8 Oyun

Video oyunları genelde zamanlıdır. Kabul, tüm sanat biraz kendi zamanına bağlıdır ve kendi döneminin teknolojik gelişmeleriyle sınırlanır. Daha iyi bir fırça icat edilmemiş dahi olabilir neticesinde. Ama video oyunlarında teknolojinin etkisi daha belirgindir. Bir de üstüne üstlük, doğumu 80’lerde olmuş bir sanat formundan söz ediyoruz. Yani geriye dönüp baktığımızda gördüğümüz şey, büyük ölçüde emekleme sürecinden, bir şeyleri bozup yeniden yapma çabalarından ibaret. Ve bu yüzden, pek çok oyun berbat gözüküyor. 

Özellikle PS1 – Nintendo 64 dönemi yani, komple çöpe atalım gitsin. Ama sadece o da değil. PS2’nin pek çok oyunu poligon sokuyor gözümüze. Hatta PS3 / Xbox 360 döneminin ilk oyunları dahi artık çirkin gelmeye başladılar. O yüzden, pek çok oyunun zamanın sınavına karşı koyamadığını söylemek çok rahatlıkla mümkün. Ama bunun da istisnaları var. Biz aklımıza gelen sekiz tanesini saydık .Siz de aklınıza gelenleri aşağıya yazın, olur mu? Buyurun!

 

Age of Empires II

Age of Empires II

Bu şaşırtıcı bir madde değil, zira geçtiğimiz senelerde oyunun HD versiyonu çıktığında, herkesin dönüp “E ne koydunuz ki üzerine?” dediği bir oyundan söz ediyoruz. Ensemble Studios‘un oyunu, 1999’da “En iyi grafik” diye ödül dağıtan olduysa, dağıtılanlardan hiçbirini almadı muhtemelen. Ama muadili birçok oyunun aksine, sade tarzı ve keyifli ünite / bina çizimleriyle 2016’ya kadar güzel güzel gelmeyi de başardı. Emin olun, Age of Empires II kötü yaşlansaydı bugün lügatımızda hâlâ “Hadi Eyç Of atalım” diye bir cümle olmazdı.

 

Diablo II

Diablo II

Bakın, bu oyunun devamı çıktı. Blizzard tam 12 sene sonra yeni bir Diablo bağışladı dünyaya. Videosunun halka paylaşıldığı ilk saniyeden oyunun çıkışına kadar dünyaya tek bir mesaj verdi Amerikalı stüdyo: “Biz bunu elimizden geldiğince 12 sene önce çıkarttığımız oyuna benzetmeye çalışacağız.“. Öyle de yaptılar, harika da yaptılar. Diablo II, döneminin “ekranın yarısını kaplayan arayüz” , “güzelleşeceğim derken karmaşıklaşan karakter tasarımları”, “çok şekilli düşmanlar” gibi sorunlarından muzdarip değildi. Bugün de hâlâ yüzüne bakılır.

 

Half-Life 2

Half-Life 2

Ben bunu anlamıyorum ya. Arada anlatıyorlar falan, “Abi Source güncelleniyor, Half-Life 2 de onunla birlikte güncelleniyor” falan deniyor da, bu oyun 2004 senesinde çıktı ya. Ve bunun fotografik delilleri var yani. 2004 senesinde E3’ten haber yapan sitelerin aldığı ekran görüntülerine bakıyorum… E o zaman benim hımbıl FX5200 kartımda çalışan oyun, yani bugünün şartlarında bile “güzel” klasmanında lan? Ya bu nasıl mümkün? Nasıl bir Valve sihri var orada?

 

Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III

Birinci ve ikinci oyun, bilgisayarların sadece “bip” ve “bop” sesleri çıkartabildiği günlerden kalmış vaziyetteler. Dördüncü oyun, video oyun dünyasının inanılmaz kalitesiz 2000’ler başı döneminin eseri. Beşin de grafik tarzı, iyi yaşlanmaya müsait değil. Ama bir şekilde, üçüncü oyunda bir şeytan tüyü var. O grafik tarzı, oyuna inanılmaz yakışmış vakti zamanında; sonra da yakışmayı bırakmamış. Ünitelerin bazıları çok kalitesiz duruyor artık 2016 senesinde, ama binalar, eşyalar, kahramanlar… Şahane ötesi.

 

ICO

ICO

PlayStation 2 gelmiş geçmiş en iyi konsolsa –ki öyledir, bunu tartışmaya gerek bile yok– bunda Team ICO’nun da büyük payı var. Onların yaptığı iki oyun, ICO ve Shadow of the Colossus, PS2’nin unutulmaz oyunları arasındaydı. Ve konsolun ne kadar fazla şeye kadir olduğunu da tek başına ispatlıyorlardı. Duygu, çarpıcılık, sürükleyicilik, büyüleyicilik… Bunlar zaten ölümsüz şeyler, 2016’ya da rahatlıkla geldiler. Gelmesini beklemediğimiz şey, grafikti. Ama bir şekilde, Team ICO ,başyapıtını ömrü billah güzel gözükecek şekilde kurgulamış. O da bugüne, ilk günkü kadar güzel gelebilmiş işte…

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight Jedi Outcast

Geçenlerde tekrar indirdim Jedi Outcast‘i, tekrar bir başına oturdum. Açtım oyunu, oynamak üzere gerekli tuşlara bastım ve hemen akabinde geri çıktım. Çünkü bilmeden, yanlışlıkla grafik yükseltici mod yüklemiştim belli ki; ve ben oyunu hatırladığım hâliyle oynamak istiyordum. Ama yok. Hatalı olan benim hafızammış. Jedi Outcast, gerçekten de hedefiniz fotorealizm olmazsa, video oyun grafiklerinde ne kadar uzun ömürlü olabileceğinizin bizzat kanıtı.

 

The Legend of Zelda: A Link to the Past

The LEgend of Zelda A Link to the Past

Bir şeyi itiraf edelim, video oyunlarının gelişimi süresince en güzel gözüken dönem ne HD çözünürlüklü PS3/360 dönemi, ne 8-bit retro dönem, ne de 2010’lar sonrası PC oyunculuğu dünyası. Bence video oyunlarının en yakışıklı kısmı 16-bit günleri. Oradan pek çok oyunu alıp listemize koyabilirdik; ama biz neticede tercihimizi Link to the Past’ten yana kullandık. Çünkü hakikaten, oyunun bugün de oynanmak için ihtiyaç duyduğu tek şey emülatörlü bir PC. Yani öyle alışmış bir göz falan değil…

 

The Sims 2

The Sims 2

Will Wright ve ekibi, The Sims 2‘yi geliştirirken inanılmaz doğru bir tercih verdiler. Oyun gerçekçi olmaya kasmayacaktı. Onun yerine, kendi görsel lisanını oturtacak ve olabildiğince fazla PC’ye ulaşmaya çalışacaktı. Bu, hakikaten sonraki Sims oyunlarında grafiklerin çok fazla değişmediğine dair bir algı yarattı. Ama onun da ötesinde, Sims’e kendi görsel lisanını teslim etti. Ve o lisan, ne Sims 2’de, ne Sims 3’te, ne de Sims 4’te kötü durmamayı başaran bir lisandı…

 

J. H.

Yalnız olduğunu düşünen, ama bunun uzun sürmeyeceğini bilen bir adam. Bir gün Kaliforniya'nın yeşillikleri uğruna Arizona'daki evini terk edip gitti, geri dön çağrılarına da kulak vermiyor.

Tüm yazıları (1579)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.