İçeriğe geç
Oyun 5 dk okuma

Madalyonun Öteki Tarafı – TOTAL WAR: ATTILA’da Karşılaşacağınız 9 Ölümcül Günah

Mehmet Göksu
Madalyonun Öteki Tarafı - TOTAL WAR: ATTILA'da Karşılaşacağınız 9 Ölümcül Günah

Önceki yazdığım yazılara baktım da, hep bu oyunu övüp durmuşum. Gören de sanır ki dünyanın en muhteşem oyunu. Değil tabi ki. Önceki Total War oyunlarına çok büyük yenilikler ve geliştirmeler içerse de, birçok eksiği var. Ve bu eksik ile hatalar, oyunu oynamak isteyenleri bazen bezdirebiliyor. Bu yazıda da Total War: Attila oyununun kötü yönlerini göstermek istedim.

1. Oyun çok zor

01

Şaka yapmıyorum, cidden çok zor. Hem tur tabanlı strateji, hem de gerçek zamanlı taktik bölümlerinde genel olarak Total War serisinin en zor oyunu diyebilirim. Her devlet çok büyük sorunlar ile oyuna başlıyor ve bunların kısa vadeli çözümleri yok. Bir anda başlar başlamaz kendinizi birden çok cephede savaş, ekonomik çöküntü, altyapı yetersizliği, dünyayı yaşanmaz duruma getiren bir iklim ile mücadele ettiğiniz yetmiyormuş gibi, bir de iç siyasi çatışmalar, ayaklanmalar ile uğraşıyorsunuz. Deneyimli olmayan Total War oyuncularını çok zorluyor. Total War’a ilk kez başlayan oyuncuların ise 20. Turu bile görmesi çok zor. Özellikle Batı Roma İmparatorluğu ile oynuyorsanız.

 

2. Grafikler o kadar iyi ki, çok kötü

02

Oyunun grafikleri muhteşem… galiba. Çünkü oyunu en yüksek grafik ayarlarında oynamak pek mümkün değil. Orta seviyenin biraz üzerinde bile akıcı oynamak için cidden çok güçlü bir bilgisayar gerekirken, oyunun yapımcısı Creative Assembly açıkça, en üst grafik ayarlarının şu andaki değil, gelecekteki grafik teknolojileri göz önünde bulundurularak hazırlandığını belirtti. Resmi açıklamaya buradan ulaşabilirsiniz.

Bu bir optimizasyon sorunu değil, oyunun şaşılacak şekilde pek optimizasyon sorunu yok bu sefer. Ancak, grafik kalitesi biraz fazla abartılmış. Bu da ortalama bilgisayar sahiplerinin canını sıkabilir.

 

3. Yapay zeka sorunları bazen can sıkıyor

ordu

Oyunun yapay zekası önceki oyunlara göre ciddi geliştirmeler içerse de, arada sırada saçmalayabiliyor. Örneğin ordularınızı kovalarken kendi başkentini tamamen düşman işgaline karşı korumasız bırakabiliyor. Ordularını alakasız bir yere konuşlandırıp yıllarca hiçbir şey yapmadan orada tutabiliyor. Kuşatma savaşlarında hangi birliğe ne ile saldıracağının önceliğini doğru düzgün belirleyemeyebiliyor. Bunlar pek sık olmasa da, gerçekleştiğinde can sıkıyor.

 

4. Dönemsel tercihler herkese uygun değil

04

“Barbar” toplumların üstünlüğü ele geçirdiği bir dönem herkes için ilgi çekici olmayabilir. Doğru düzgün “medeniyetten” nasibini almamış kavimleri yönetmek, Roma gibi dev bir imparatorluğu kurmaya çalışmaya göre çoğu kişiye daha az cazip geliyor. Basitçe milattan sonra 400’lü yıllar, Roma imparatorluğunun kuruluş yılları kadar ilgi çekici değil.

5. Göçebe mekanikleri bambaşka bir oyun

gocebe

Oyuna çok genel olarak baktığımızda iki ayrı gücün çarpışması var: Göçebeler ve yerleşikler. Yani oyunda yöneteceğiniz devlet ya göçebe olacak, ya yerleşik, ya da bu ikisinin arasında bir yerlerde biraz yerleşip, biraz göçecek. Göçebelik mekanikleri oyunda çok iyi hazırlanmış. Sorun burada değil. Sorun, göçebe bir toplumu yönetmenin zor olması haricinde, tamamen bambaşka bir strateji ve taktik anlayışı gerektirmesi. Daha önceki Total War oyunlarında buna benzer hiçbir şey yoktu, dolayısıyla 15 yıldır Total War oyunlarına hatim indirmiş deneyimli oyuncular bile bu halkları yönetirken bildikleri tüm numaraları bir kenara bırakıp, resmen oyunu baştan öğrenmek zorundalar. Bu kötü mü? Bence değil. Ancak bu kadar uğraş vermek istemeyenler için oyunun yarısı bir anda oynanamaz duruma geliyor.

 

6. DLC Milking

06

Yani SEGA’nın DLC üzerine DLC çıkartarak oyuncuların cüzdanlarını sömürmesi durumu. Oyun zaten bir ilk gün DLC’si ile çıktı. Bir hafta içinde ikinci DLC açıklandı ve çıkmak üzere. Bu böyle sürecek gibi görünüyor çünkü bu DLC’lere baktığımızda, her biri oyunda üçer tane devletin oynanabilir olmasını sağlıyor. Yeni devlet, kültür veya halk eklemiyor. Bu içerikler zaten oyuna dahil. Yani zaten oyunda bulunan bir devleti oynamak için 5 TL para bayılıyorsunuz. Üçer üçer geldikleri için 15’er TL. Oyunda da o kadar çok devlet var ki, bu DLC’lerdan daha bir sürü çıkartabilirler.

 

7. Hata mesajları

07

Error 53, Error 41, internet bağlantısı yok, Steam sunucuları cevap vermiyor… Bunlar gibi bazı hatalar bazı oyuncuların başına çok sık geliyor. Bu sorunların kaynağı genellikle ya oyun ile Steam’in entegrasyon sorunlarından kaynaklanıyor ya da aslında doğrudan Steam’den kaynaklanıyor. Yani buradaki suçlu tam olarak Creative Assembly veya Sega değil. Ama bize ne? Sonuçta hata üzerine hata alan oyuncular oyuncudan da firmadan da soğuyorlar. Oyunla ilgili ayrıca gölgelendirme hataları var.

 

8. Optimizasyon sorunları

0888

Demin yukarılarda bir yerlerde oyunda pek optimizasyon sorunu yok demiştim. Evet, şaşılacak derece bu sorunlar oyun çıkmadan halledilmiş, ancak yine de tamamen ortadan kalkmış değiller. Özellikle tur geçme sırasında oyun inanılmaz kasılıyor ve zaman zaman tur size gelmeden hemen önce 30-60 saniyelik durduk yere beklemeler oluyor. Bu da tüm tur geçme süresini 2 – 3 dakikaya çıkartabiliyor. Özellikle pek bir şey yapmadığınız bir turu geçip, 3 dakika bekleyip, sonra tekrar pek bir şey yapmayacağınız bir tura başladığınızda cidden durum can sıkıcı olabiliyor. Neyse ki bu durumu düzelteceği öne sürülen bir yama bu hafta içinde ortaya çıkmış olacak. Bakalım yamanırken başka neler bozulacak?

 

9. Canım Türkiye’min mini mini internet kotacıkları

09

Oyunun boyutu, DLC’ler hariç 27 GB. İleride gelecek DLC’ler, eklentiler ve yamalar ile birlikte rahatlıkla 30 hatta 32 GB’ı geçecektir. Yani aylık internet kullanım hakkınızın beşte üçünü yalnızca bu oyunu indirerek bitirebilirsiniz. Bu tabi ki oyunun değil bizim ülkemizin sorunu ancak, oyuncuların Total War: Attila oynamasını engelleyebilecek ciddi bir sorun. İnternetiniz kotalı ise oyunun fiziksel bir kopyasını edinmenizi tavsiye ederim.

Bunlar da ilgini çekebilir

1 yorum

  1. …Sonra farkettim ki, meğer horde olunca bölünerek çoğalmak lazımmış oturup çadır kurmak yerine.

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.