İçeriğe geç
Oyun 7 dk okuma

METAL GEAR SOLID Serisinin Nükleer Kıyamet Olsa Unutulmayacak 17 Anı [1. BÖLÜM]

darkoath

Phantom Pain’in çıkmışken, sadece MGS ile ilgili bir şeyler yazmak istememin arkasında çok büyük bir gizem yok.

Metal Gear Solid serisi video oyunları tarihinde gerçekten çok derin bir yeri olan köklü bir seri. Hideo Kojima dehasını pek çok kez, MGS serisi üzerinden oluşturduğu bağlamlarla kanıtlamış bir isim. Şimdi Konami ve Hideo Kojima arasındaki bağlar kopmuşken, bir daha Kojima imzalı bir MGS görmemiz çok düşük bir ihtimal. Bu sebeple Phantom Pain bizim için son MGS olarak noktayı koyacak yegane oyun.

Peki ama “V Has Come To” diye bağırmadan önce, Metal Gear Solid serisinin en çok yükseldiği anlara geri dönmeye ne dersiniz? Hani Psycho Mantis’in kontrol cihazınızı ele geçirdiğinde aklınızın çıktığı ve “Ben şu anda ne oynuyorum” dedirten o anlar var ya? Sağ baştan saymaya başlayalım mı?

 

METAL GEAR SOLID

Metal Gear Solid ilk çıktığında, PlayStation üzerinde böylesine bir oyun yoktu. Grafikleri, hikayesi, sesleri, karakterleri ve her şeyi ile konsol devrini başlatan ve seviye atlatan yegane yapımdı. Hideo Kojima’nın efsanesinin de başlangıcıydı tabii.

1. Psycho Mantis

PlayStation’ın ileride konsol oyunculuğunun potansiyelini gösteren yegane anlardandı Psycho Mantis ile tanışmamız. Mantis Memory Card’da bulunan oyunları okuyup, onlarla ilgili yorumlar yapıyor ve kontrol cihazımızı ele geçiriyordu.

Tabii bütün bunlar o yaşta aklımızın çıkması için gayet yeterli sebeplerdi. Nasıl, neden, nasıl yani diyerek kafayı yediğimiz bu yegane boss savaşını da, kontrol cihazını ikinci porta takarak geçebiliyorduk. Bütün bunlar o dönem için çok fazlaydı.

https://www.youtube.com/watch?v=yojQxRp1V8Q

 

2. Solid Snake 360 No Scope

Karşımızda Sniper Wolf var. Bu kadın hayatı boyunca avını bekleyebilen, dünyanın en iyi keskin nişancılarından biri. Solid Snake ana karakterimiz ve her video oyunu oynayan geek’in hayallerindeki aksiyon kahramanı. İşin ilginç kısmı, Snake’in neler yapabileceğini oynadıkça görüyoruz, daha önce karakterle ilgili bir bilgimiz yok, bu sebeple Sniper Wolf ile olası bir karşılaşmada nasıl bir şekil çekebilir hiç bilmiyoruz.

Ve daha sonra bu oluyor;

https://www.youtube.com/watch?v=DP29E9MljaE

 

3. Ninja ile İlk Karşılaşma

Nikita ile giriştiğiniz o elektrik şebekesi patlatma sekansından sonra sonunda Otacon ile tanışacağınız o koridora giriyorsunuz. Oyunun başından beri ilk defa korkuyorsunuz. İçeride biri var ve bu herif kesinlikle psikopat, ne olduğu belli olmayan, büyük ihtimalle sizi tek hareketle öldürebilecek biri. Ninja ile tanışmak üzeresiniz. Kim olduğunu bilmiyorsunuz, ne olduğunu bilmiyorsunuz fakat onu tanıyor gibisiniz. Bir üsse sızmak ve teröristleri durdurmakla ilgili bu oyun, birden bire hayalet ninjalar ve geçmişin hikayeleriyle dolu, garip bir şenliğe dönüşüyordu. Fakat kimdi bu Gray Fox?

https://www.youtube.com/watch?v=XBzfERq-kBc

 

4. Master Miller…

Oyun boyunca güvendiğiniz ve size tavsiyeler veren Master Miller’ın aslında Liquid çıkması ve sesleri aynı olmasına rağmen bunu çakamamış olmanız. Üstelik onun dediklerini yapıp, oyun boyunca onun eline oynuyor olmanız… Ne desek ki?

Başından beri hiç bir seçimimiz yokmuş gibi sanki.

 

5. Sniper Wolf’un Ölümü

Sniper Wolf’un hikayesi apayrı bir trajedidir. Savaş alanında doğan bu kadına huzurlu ölümü veren kişi biz olmamıza ragmen, kendimizi yine düşmana karşı sempati beslerken duyuyorduk. Evin yansın be Kojima.

 

6. Gray Fox’un Ölümü

Önce düşmanımız olarak çıkan fakat bizi Metal Gear Rex’in kollarından kurtaran, eski dostumuz Frank Yaeger’ın fedakarlığını nasıl unutacağız biz? Bize son sözleri, adeta bir jenerasyona söylenmişti. “Sizler hükümetlerinizin politikalarında oyuncaklar değilsiniz, hepiniz birer bireysiniz” diyordu bize Ninja.

https://www.youtube.com/watch?v=SNLB-xZMaVA

 

7. Liquid Snake’in Konuşması

Ve tabii ki oyunun sonunda, Liquid ile karşılaşmamızdan önce bize yaptığı konuşma. Bu öyle bir konuşmaydı ki, oyunun ana düşmanını alıp, bir perspektife oturtmamızı sağlıyordu. Liquid gerçekten kötü biri miydi? Bireyci ve anarşist felsefesi, doğru olabilir miydi? Solid Snake sadece hükümetin bir kuklası mıydı? Biz bize söylenen şeyleri yaparak, ne kadar kahramandık?

Dünyanın Liquid gibi savaşçılara ihtiyacı var mıydı?

Biz hatalı mıydık?

https://www.youtube.com/watch?v=TyzKQhmxqVo

METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

Metal Gear Solid 2 büyük ihtimalle video oyunları tarihindeki en önemli postmodern eserlerden biri. Bakın eser diyorum, oyun demiyorum, bunun sebebi hikayesinin arkasında saklı fikir ve mekanikleriyle birlikte oluşan devasa “meta”. Daha önce yazmıştık uzun uzun.

8. Tanker Girişi

Onu ne kadar özlemiştik değil mi? İlk MGS’den sonra tekrar Snake ile kavuşmak resmen çölde uzun süre yürüdükten sonra lıkır lıkır bir bardak soğuk su içmek gibiydi. Tabii sadece o sudan bir kaç bardak daha olsaydı işler farklı olabilirdi…

 

9. Gift of The Silver Tongue

Liquid’in öldüğünü sanıyorduk değil mi? Hayır. Ocelot’un içinde yeniden doğmasını beklediğimizden değil. Birden bire böyle bir sahnenin içinde hem Ocelot hem de Liquid sürprizi gerçekten fazlaydı, yine bambaşka, garip bir hikayenin içine girmiştik ve akıl sır erdiremiyorduk. Hayaletler gerçek miydi?

 

10. Raiden

Ve öylece, Snake ile buluşmamız birden bire kesiliyordu. Tamamen ilk MGS’deki gibi, hatta aynı şartlarda bambaşka bir oyuna başlıyor, Raiden denilen bu çocukla tanışıyorduk. Neler oluyor ya demeden, birden bire hikayenin ortasına bırakılıyorduk. Kafayı yememek işten bile değildi.

 

11. Iriquois Pliskin

Oyun bunun üzerine bizi Pliskin ile tanıştırıyordu. Dalga geçer gibi Snake’i bambaşka bir isimle, bambaşka bir gözden gösteriyordu. Üstelik bunu bilen bizdik, Jack değil.

https://www.youtube.com/watch?v=DXHoJajKLiE

 

12. Ninja “Yeniden”

Bu noktada artık kafayı yememek çok zordu. Oyun aynı ilk MGS gibi gelişiyordu, hatta artık bir Ninja bile vardı hikayede. Aynı şeyleri söylüyor, aynı şekilde görünüyordu. Hideo Kojima bizimle nasıl bir oyun oynuyordu böyle?

 

13. Fortune

MGS2’nin en ilginç karakterlerinden biriydi Fortune. Kurşunların değmediği, bu yüzden ölemeyen fakat ölümü arayan bu kadın, adeta bir şans meleğiydi. Oyun boyunca onu öldürmemiz gerektiğini biliyorduk fakat içimizden bir ses, Fortune’da görünenden fazlası olduğunu söylüyordu.

 

14. E.E

Emma’nın ölümü değil fakat, Otacon’un gözyaşlarına boğulduğu sahneydi bizi yaralayan aslında. O küçük papağanın “Hal” dediği andan itibaren Otacon’un bütün cesaretini bir kenara bırakıp bir çocuk gibi ağlaması bizde ne gözyaşı bıraktı ne de salya sümük. Bu adam her zaman mı sevdiği kadınları kaybeder?

 

15. O Meşhur “JFK / JD” Konuşması

Video oyunları tarihinde kırılma yaratan tek bir an varsa o da bu andır. Üzerine konuşma yapmaya gerek yok.

https://www.youtube.com/watch?v=b_W4EV-ikJY

 

16. Solidus’un Federall Hall’daki Konuşması

Yine aynı MGS 1’in sonunda olduğu gibi, yanlış kişinin peşinde olduğumuzu gösteren, düşmanın aslında haklı olduğunu bize çatır çatır yansıtan, pişmanlık dolu bir sahne.

https://www.youtube.com/watch?v=sJFlcba7x9Y

 

17. Solid Snake Hayatı Çözüyor

Daha ne diyelim? Bu konuşmada tamamen oyun boyunca üzerimizde oluşan baskıyı çözme amaçlı, çok doğru noktalara değinen ve oyuncu dualshock’u elinden bırakırken biraz nefes alsın diye yazılmış bir konuşma olsa bile, gözlerden yaş getirir, mutluluktan ağlatır.

 

 

 

darkoath

If I ever woke up with a dead hooker in my hotel room, Matt would be the first person I'd call.

Tüm yazıları (77)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

İlk yorumun yayımlanmadan önce okunur; sonrakiler doğrudan yayımlanır. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi için yorum ABD'deki bir sağlayıcıya (Akismet) gönderilir.

Bu site istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanır. Yorum verilerinizin nasıl işlendiğini öğrenin.