Etiket: Oculus Rift

Feature_Vive-Pro

SANAL GERÇEKLİK Sektörü Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey!

Yazan: İlter Bilgüven Merhaba, sanal gerçekliğin bugününü ve yarınını bir oyun geliştiricisi ve oyuncunun gözünden okumak üzeresiniz. Nedir bu sanal gerçeklik? Sanal gerçeklik, sizi tamamen sanal bir ortamın içine sokuyor ve sanal objelerle etkileşime girmenizi sağlıyor. Bunun için gereken temel şey bir adet sanal gerçeklik kaskı. Etkileşim için şu anda ideali iki adet sanal gerçeklik kontrolcüsü […]

nullspace-vr-1

Alın Size Bilim Kurgu – SANAL GERÇEKLİK Kostümü De Yapıldı!

Ya yok, arkadaşlar, biz gelecekteyiz ya. Kusuruma bakmayın. Günümüz falan değil burası. Baya zaman makinesiyle geldiğinde görmek isteyeceğin bir dünyadayız. Sokaklarda kendi kendini süren arabalar var, internetten EŞYA indirebiliyoruz, görüntülü konuşmalar artık elimizin kiri oldu, otobüslerde koltukların arkasında ekranlar var (bence bu hâlâ çok önemli). Ha bir de yani, sanal gerçeklik dünyalarına girdik, onun gözlüğünü yaptık, bir […]

oculus-rift-consumer-edition

OCULUS Cephesi Batmaya Devam Ediyor, Son Beyanlar Yine Tat Kaçırıyor

Yani üzerine konuştuk, sonra yetmedi GeekHaber’de sağ olsun Aybike’de bahsetti; ama ben yine de kendimi alamıyorum. Oculus Rift’in 600 dolara çıkacak olması son yıllarda duyduğum en abesle iştigal fiyatlandırmalardan bir tanesi. Ortalama sistemlerde çalışamayacağı gerçeğiyle pekişince daha da inanılmazlaşıyor. Şu an sisteminiz en az 4 bin liralık değilse, Oculus Rift zaten yalan. Oculus’a hazır olarak […]

An attendee wears an Oculus Rift HD virtual reality head-mounted display at he plays EVE: Valkyrie, a multiplayer virtual reality dogfighting shooter game, at the Intel booth at the 2014 International CES, January 9, 2014 in Las Vegas, Nevada. AFP PHOTO /ROBYN BECK        (Photo credit should read ROBYN BECK/AFP/Getty Images)

Sanal Gerçeklik Cihazı OCULUS RIFT’in Fiyatı Açıklandı, Bizim Tatlar Kaçtı

Video oyun dünyası diğer sanat formlarının aksine bir ayağını da teknik inovasyon dünyasında tuttuğu için, bu inovasyonlardan mütevellit sık sık belli başlı trendlerin etkisinde kalır. Video oyunlarının tarihine baktığınızda bu trendleri görürsünüz, 80’lerin ortalarında kısa süren robot oyun arkadaşı eğilimi, akabinde 90’larda gelen anlamsız Full Motion Video dönemi, 2000’lerin sonlarında peydah veren hareket bazlı kontroller… […]