The Game Awards ödülleri, Bill Clinton’un ödül adaylığını dahi gündeme getiren bir gecenin ardından sahiplerine ulaştı. God of War Ragnarök hayatımıza girdiğinden beri iyi…
Hikâye anlatıcılığı hakkında üç yazılık materyal çıkardık, konuyu araştıran da tonlarca makale bulabilir. En sık karşımıza çıkan metot ise görselliğin anlatımdaki gücüdür. Tipik olarak…
Bugün sizlere hem Anytown: Garage Sale Monsters’da kullanıyor olduğum, hem de daha önceki oyunlarımda kullandığım ve çok faydasını gördüğüm bir tasarım yönteminden, tasarım sütunlarından…
İki kutuplu oyun tasarımı hakkında konuşacağız! Oyun geliştirmeye yeni başlayanların en sıklıkla düştüğü hata sanırsam, oyun üretirken beğendikleri oyun veya oyun türlerini birebir taklit…
Oyuncusu, oyun yapma heveslisi, oyunu hayatının her alanına sokanı çok ama Oyun Tasarımı (Game Design) dendiğinde hala ”Tasarım değil mi işte, ben photoshop biliyorum”…
Türkiye’de siyasete bulaşmış her şey gibi seçim sistemimiz de saçmasapan çelişkilerle ve olmadık sistemik sıkıntılarla dolu bir garabet. Ya da diğer bir deyişle; kötü…
Geekyapar’daki kısa kariyerimde daha yeterince üzerinde durma fırsatı bulamadım, fakat beni henüz kendi çapımda yazıntılarla meşgul olduğum zamanlardan da okuyanlar (sıfır kişi) bilir – oyunlarda…
Game Developers @Turkey’in ilk toplantılarından birinde tanıştığımızda, şahane insan Emrah Özer ben okuduğum bölümün game designla birlikte iyi gittiğini iddia edince haklı olarak sormuştu…