Hep söylerim, Warcraft’ın mitolojisi oyun dünyasının en hakkı yenen şeylerinden biri. Çoğu yerde karşınıza çıkmıştır karşı argümanlar. “Ne var Arthus dediğin Anakin çakması” diyen…
Oyun yapmak, metod olarak diğer sanatların icrasından pek farklı bir yerde duran bir iş. En azından çoğunlukla öyle. Video oyunları dışında kendi ulaştırma yöntemiyle…
Geldik günün en zor listesine. Şarkıları saydık, raid’leri, dungeon’ları saydık. Onlar yine görece kolaylardı. Ama bu, bu başka bir şey. Burada bölgelerden söz ediyoruz.…
Daha önceki yazılarımızda anlattıklarımızla -ya da sadece bu yazıların var oluşlarıyla- işaret etmişizdir muhtemelen, ama biz yine bir daha altını çizelim. World of Warcraft…
Zindan, dungeon, instance… Adını ne koyarsanız koyun, WoW’un temel yapı taşlarından biri dungeon sistemidir. Teknik açıdan baktığımızda da öyle. 2004 yılında dungeon ve raid’leri…
Bazen WoW’un müziklerine bakıp yutkunuyorum, size de oluyor mu? 10 sene içinde 5 ek paket ve onlarca yamanın beraberinde bir ton yeni şarkı getirdiğini…
Çok tartışma yaratacağının farkındayız bu beyanımızın. Neticede WoW, aktif olduğu 10 sene içerisinde onlarca raid biriktirdi. Pek çoğu farklı dinamiklere sahip, estetik ve mekanik…
WoW’un 10. yıl dönümünü kutlayacaksak, yapılacak en akıllı işlerden biri de dönüp o 10 yıla bir bakmaktır değil mi? Geri dönüp ilk yamadan, Draenor’u…
10 yıl. Komiktir, hepimizin WoW macerası böyle başlamıştı aslında. Çoğumuzun WoW’un sayılamayacak kadar çok CD’de gelen dosyalarını bilgisayara attıktan sonra gördüğü ilk cümle buydu:…