İçeriğe geç
Oyun 8 dk okuma

Gelmiş Geçmiş En İyi 10 Shoot ‘Em Up Oyunu

Yiğitcan Erdoğan
Gelmiş Geçmiş En İyi 10 Shoot 'Em Up Oyunu

Son güncelleme: 25 Ağustos 2015

Başlamadan önce bir şeyi itiraf edelim; video oyunlarının şu anki ikliminde shoot ’em up oyunları çok geniş bir yer kaplamıyorlar. Ama bir zamanlar… Bir zamanlar kendileri krallardı. Hiçbir oyun konsolu, içinde en az bir sağlam shoot ’em up olmadan piyasaya çıkmaya cüret etmezdi. Atari salonlarının en güzel köşeleri shoot ’em up’lara ayrılırdı. Bu hâliyle, modern oyun yapımcılarının kolektif zihinlerine de sirayet etti. O yüzden, shoot ’em up’lar şu sıralarda indie camiasında yaşıyor. İyi ki de yaşıyor, biz de sıka sıka ilerlemenin keyfine varıyoruz!

Her zamanki gibi kriterlerimiz şu şekildeler:

  • Her seriden sadece bir oyun alıyoruz.
  • Shoot ’em up oyunları, lineer bir bölüm içerisinde, çevreyle pek fazla etkileşime girmeden düşmanlarınızı ateş ederek yenmek üzerine kurulmuş oyunlardır. Oyun alanı genelde düşmanlar ve power-up’lardan oluşur, genelde işin içinde “durmak” ya da “geri gitmek” gibi konseptlere yer yoktur. Türü böyle tanımladık, listeyi böyle belirledik.
  • Ve her zamanki gibi, tarihi önemlerinden çok, safi kalitelerini ele aldık, eğer aynı seride bir oyun ilk oyunun tüm hatalarını düzeltmişse, sadece ilkinin ehemmiyeti fazla diye o oyunu listeye almamazlık etmedik.

Bu serideki diğer listelerimiz ise şu şekildeydi:

Hazır mıyız? O zaman ekstra can kodumuzu girelim, power-up’ları kuşanalım, ileriye doğru fütursuzca atılmaya başlayalım! Buyurun!

 

10. Jets’n’Guns

01 JetsnGuns

Şimdilerde Jets’n’Guns skalasında oyunları bulmak mümkün. O yüzden Çek Cumhuriyeti çıkışlı ufak bir firmanın yaptığı küçük çaplı bir shoot ’em up’ın ulaştığı başarı, bugün çok büyük sayılmayabilir. Ama Jets’n’Guns 2004 senesinde konuk oldu bilgisayarlarımıza. Daha Steam yoktu, Braid çıkmamıştı, Kickstarter bir hayaldi. Buna rağmen, inanılmaz bir popülarite yakaladı oyun bir anda. Çünkü oyun klasik bir shoot ’em up’da olması gereken her şeye sahipti: iyi silahlar, iyi power-up’lar ve harika bir soundtrack!

 

9. Shoot 1UP

02 Shoot 1UP

Çok fazla kişi anımsamayabilir, ama 2010 çıkışlı Shoot 1UP, Xbox Live Arcade’in ilk büyük indie hitlerinden biriydi. Bugünlerde o indie devrimini başlatan oyun olarak sadece Braid’i anıyoruz; ki haklı bir anma bu. Ama Sezar’ın hakkı da Sezar’a, Shoot 1UP da o dönem insanlara “XBLA’da güzel minik oyunlar var sanki?” dedirten işlerden biriydi. Oyunun en ilginç özelliği, tüm canlarınızı aynı anda kontrol ediyor olmanızdı. 10 canınız mı var? 10 gemiyle gidiyordunuz. Bir geminin vurulması, bir canınızın kaybolması anlamına geliyordu. Zorluk seviyesi arttıkça, parmaklar da iyiden iyiye kıvrılmaya başlıyordu işte bu yüzden!

 

8. Gunstar Heroes

03 Gunstar Heroes

Biraz geriye gidelim. Sene 1993. Video oyun dünyası göbekten ikiye bölünmüş. Bir kısım Super Nintendo‘cu. SNES olarak da bilinen platformun dünyanın en iyisi olduğundan çok emin bunlar. Onların karşısında da, Genesis‘ciler var. Onlar da “Genesis does what Nintendon’t” diyorlar. Dedikleini ispatlamak için de kullandıkları bazı oyunlar var. Gunstar Heroes gibi. Treasure’un geliştirdiği oyun, uzun süre Genesis severlerin en önemli kozlarından biri oldu. Kombinlenebilir silahları, akıl almaz boss dövüşleri ve elbette muhteşem müzikleriyle baya da sağlam bir kozdu!

 

7. R-Type

04 R-Type

Ben şunu bilir şunu söylerim, bir oyunun gerçekten zamana karşı ayakta durup durabildiğine bakmak için, Wikipedia sayfasına bakın. Eğer biri oturup, hiç üşenmeden detaylı bir şekilde irili ufaklı her köşesini doldurduysa, o oyun unutulmamış demektir. 1987 senesinde çıkan R-Type‘ın Wiki sayfası da maşallahlık işte bu yüzden! Turbografx-16’den, Android’e kadar aklınıza gelecek her türlü platforma çıkan oyun, bugün hâlâ büyüsünü ve çekimini koruyor. Elbette bunda dudak uçuklatıcı derecede zor olmasının da payı büyük. Yenilen pehlivan güreşe doymazmış misali, biz de R-Type’a doymak bilmiyoruz!

 

6. Geometry Wars: Retro Evolved

05 Geometry Wars

80’ler ve 90’lara şöyle bir selam çaktıktan sonra, gelin modern çağlara geri dönelim. Aynı Jets’n’Guns gibi, dönemine pek de ait olmayan bir oyun Geometry Wars. Hayatına Project Gotham Racing 2’nin içerisinde bir oyun olarak başlayan, sonra 2005 senesinde Bizarre Creations’ın bizzat “Retro Evolved” alt başlığıyla Xbox 360’a taşıdığı oyun bugün artık başlı başına bir hanedan. 2005’ten beri düzenli olarak portları ve devam oyunları yayınlanıyor, çünkü insanlar doymuyor, çünkü Geometry Wars bugün bile shoot ’em up janrı üzerinde inovasyon yapmaya, değişiklikler denemeye devam ediyor.  Ve bir de söylememiz lazım, neon renklerle üzerinize gelen o geometrik şekiller bugün hâlâ şahane gözüküyor!

5. Radiant Silvergun

06 Radiant Silvergun

Bir itirafta bulunalım. Radiant Silvergun 1998’de atari salonlarına, aynı senenin Temmuz ayında Sega Saturn’e geldiğinde biz evimizde mutlu mutlu FIFA 97 oynuyor, dünyadan bihaber bir şekilde hayatımıza devam ediyorduk. Yine Treasure’un geliştirdiği bu oyundan, 2011 senesinde XBLA’ya gelene kadar hiç haberimiz olmadı. Sonra açtık, oynadık ve resmen hayran olurken bulduk kendimizi. Bu oyunda power-up yoktu, ama inanılmaz bir silah sistemi vardı. Toplamda yedi ateş etme yöntemi, üç de tuş vardı. Bu tuşlara farklı kombinasyonlarla basıp, farklı şekillerde düşmanlara saldırabiliyordunuz. Ve her durum için, illa ki doğru bir silah kombinasyonu vardı. Bu oyuna inanılmaz bir stratejik derinlik katıyordu ki, zaten kısa süre içinde power-up eksikliğini unutuveriyordunuz.

 

4. Gradius V

07 Gradius V

Bayanlar baylar, karşımızda yine bir Treasure oyunu var. Ama bu sefer, Sega ya da Nintendo platformlarında değiliz. Bu sefer sene 2004, biz PlayStation 2’nin başındayız. Gradius serisi, yıllardır shoot ’em up serisinde bir markaydı zaten. Treasure bu işi biliyordu ve gayet ince bir şekilde işleyerek karşımıza sunmuştu. Gradius V’e geldiklerinde baya ustaydılar anlayacağınız. O yüzden, önceki oyunların üzerine net bir yenilik ya da değişiklik koymamasına rağmen, sadece cilasıyla favori oyunlarımızdan biri oldu Gradius V. Power-up’ları, grafikleri, boss dövüşleri, hatta hitbox’ın boyutuna kadar her şey çok zarif bir şekilde kalibre edilmişti, size sadece bu kaymak gibi oyunu oynamak kalıyordu!

 

3. Metal Slug X

08 Metal Slug X

Başlığa Metal Slug X yazdık, ama aslen bu oyun, 1998 senesinde herkesin çok kıskandığı ama hiçbir zaman memlekete gelmeyen Neo-Geo’ya çıktığında adı Metal Slug 2‘ydi. Sonradan X adını aldı, 2001 senesinde PS1’e geldi. Ve arkadaş, dönemin çocukları hatırlarlar, resmen bir gıybet sebebiydi. PS1’i olanlar, kendini Metal Slug’a gömüyorlar, tanklara biniyorlar, inanılmaz güzel grafiklerle millete ateş ede ede gariban rehineleri kurtarıp keyif yaşıyorlardı. Olmayanlar da haset ediyordu işte kenarda. Artık bunun üzerinden seneler geçti. Oyun 2013’te iOS ve Android’e, 2014’te ise PC’ye çıktı. Oynamamak için tek bir bahane dahi yok. Samimi söylüyoruz, biz ne kadar anlatsak boş. Metal Slug X’in o harika “vura vura yıkıyorum aga!” hissi, yaşanmak için yaratılmış. Yaşayın!

 

2. Ikaruga

09 Ikaruga

Metal Slug X için “yaşayın” dedim, ama Ikaruga öyle değil. Önce bir anlatıp, sizi hazırlamam gerek. 2003 senesinde GameCube‘a çıkıp popüler olan, ondan 5 sene sonra XBLA’ya, ondan da 5 sene sonra Android’e gelen Ikaruga, dünyanın en nev-i şahsına münhasır konseptlerinden birine sahip. Elbette yine Treasure’ın imzasını taşıyan oyunda geminiz iki renge bürünebiliyor. Kurşunlar da iki renkte geliyorlar. Siyah, ve beyaz. Sizin gelen kurşunlara göre renk değiştirmeniz gerekiyor. Siz siyahken beyaz kurşun yerseniz, yanıyorsunuz. Ama beyazken beyaz kurşun yerseniz, güçleniyorsunuz. Konsept basit değil mi? Üzerinize dört milyar siyah ve beyaz kurşun yağarken, bir daha konuşalım ne kadar basit olduğunu! Ikaruga gelmiş geçmiş en zor oyunlardan biri. Ama aynı zamanda, bizce, gelmiş geçmiş en iyi shoot ’em up’ların da ikincisi. Bir numara ise, Treasure kusura bakmasın ama, şu klasiğe ait…

 

1. Contra

10 Contra

Contra dedin mi akan sular durur. Durmalıdır. O meşhur Konami kodunu meşhur eden oyun budur. Kendisinden sonra gelmiş tüm shoot ’em up’ların babası budur. Ve çıkışından neredeyse tam otuz sene sonra, hâlâ inanılmaz eğlenceli olan nadir oyunlardan birisi de budur. Contra’nın neyi doğru yaptığını tespit etmek çok kolay. Spreader gibi ikonik silahları, inanılmaz iyi bölüm tasarımları, –Konami Code ile birlikte– tam ayarında zorluğu, dorukta aksiyon hissi… Gerçekten, samimi söylüyorum, 1987’den beri bu kadar net kalibre edilmiş bir shoot ’em up geldiğini düşünmüyorum. Oyun an itibariyle PC, PS2, Xbox Live Arcade ve Virtual Console üzerinden Wii ve Wii U’da oynanabiliyor. Eğer fırsatınız varsa, hiç düşünmeyin. Contra’nın sahip olduğu değerler gerçekten de zaman tanımıyorlar çünkü…

 

Yiğitcan Erdoğan

Geekyapar'ın yazı işleri şövalyesi. Uluslararası İlişkiler okudu, okula girmeden önce yaptığı işi yapıyor. Küçükken "Büyüyünce ne olmak istiyorsun?" diyenlere yazar diyordu. Tüm internette bulmak için: @acyberexile.

Tüm yazıları (2655)

Bunlar da ilgini çekebilir

Yorum Yap

E-posta yazman isteğe bağlı. E-postanla yazarsan ilk yorumun okunup yayımlanır, sonrakiler doğrudan çıkar; e-postasız yorumlar her seferinde okunup öyle yayımlanır. Yorumları site yöneticileri ve yazarlarımız okuyup onaylar; onay bekleyen yorumunu bu tarayıcıda bir hafta boyunca sen de görürsün, onaylanana kadar başka okur görmez. Adın ve yorumun yayımlanır; e-posta adresin ve IP'n yayımlanmaz, yalnız site yöneticileri görür, spam denetimi ve sorumluluk için saklanır — ayrıntısı Gizlilik Politikası'nda. Spam denetimi sunucumuzda yapılır; yorumun başka bir hizmete gönderilmez.