Yükle Gelsin!

Yazan: Yusuf Evrim Kılıç Yasal Uyarı: Bu yazı, Vampire: The Masquerade – Bloodlines’ın (buradan sonra kısaca VtMB) hikâye akışına dair pek çok spoiler içermektedir. Muhteşem hikayesini -üzerinden geçen 14 yıla rağmen- herkesin yaşamasını istediğimden, bu uyarıyı yapma gereği duydum. Kabaca ‘Şehir Fantezisi’ diye çevirebileceğimiz ‘Urban Fantasy’ türünü oldum…

Yazan: İlter Bilgüven Merhaba, sanal gerçekliğin bugününü ve yarınını bir oyun geliştiricisi ve oyuncunun gözünden okumak üzeresiniz. Nedir bu sanal gerçeklik? Sanal gerçeklik, sizi tamamen sanal bir ortamın içine sokuyor ve sanal objelerle etkileşime girmenizi sağlıyor. Bunun için gereken temel şey bir adet sanal gerçeklik kaskı. Etkileşim için şu…

Yazan: Bunn-Y Fantastik hikayeler bizim, içinde yaşadığımız dünyadan kaçmak için sığındığımız limanlar. Onlar sayesinde sorumluluklardan, anlayışsız ailelerden, hovarda sevgililerden uzaklaşıp kendimizi başka dünyaları keşfederken, başka maceraları okurken, başka karakterle tanışırken buluyoruz. Ama herkes ilk defa geldikleri bir yerde bile önceliği, kendine tanıdık gelen şeyleri aramakla başlar. Böylece o…

Yazan: Büşra Nur Er Tahmin ediyorum ki yazıyı tıklayanların çoğu yer ve gök arasında bir yerde ve muhtemelen de İstanbul’da yaşıyor. Yani en azından istatistik bize bunu söylüyor. Baktığımız, duyduğumuz, anlattığımız öykülerin çoğunda onlar var, siz varsınız; bu öykülerin dinleyicileri de yine onlar, yine siz… Peki ya yerin…

Yazan: Cansu Özbay Her birimiz, içinde kelimeler ve o kelimelerin gürültüleriyle çerçevelediği anlamlar taşıyan tohumlarız. Zihnimizin en ermediği çağlarda bile fikirler üretip ayaklarımızın üstünde yükselip ilerleyen beynimizde kendi ütopya ve distopyalarımızı taşıyor; rengarenk ve kimi zaman da griye bulanmış hayali evrenlerimizle eğilip bükülüyoruz. Sırf birkaç saat sonrayı kurgulayarak…

Yazan: Kerem Özdamar Günümüzden çok da uzak olmayan zamanlarda, bulunduğumuz gerçeklikten başka bir evrene transfer olabilme durumunun zihnimizdeki karşılığı, ‘’Nasıl tak diye burdayım, saniyede!!’’ şeklinde Azeroth’a açılan portala koşan Horde misali bir atış bölgesinden diğer çıkış bölgesine muhtemelen koşa koşa ulaşmaktı. Bu konuda daha portatif bir çözüm olarak…

Yazan: Buğra İğci Başlığın fazla iddialı olduğunu düşünüyor olabilirsiniz. Belki biraz cüretkâr. Ancak Haliax benim için bundan daha azı değil. Haliax, basitçe bahsetmek gerekirse, Kral Katili Güncesi serisinin ana kötü karakteri. Ancak Kral Katili Güncesi serisini ilk keşfettiğimde ve o dönem baskısı bulunamayan bu serinin peşine düştüğümde ilgimi…

Kötü etkiledikleri için oyunları oynamayı çocuklarına yasaklayan ebeveynlerin devri kapandı. Artık devir, çocukları oyunları doğru düzgün oynasın diye hoca tutan ebeveynlerin devri! Seneler evvelinden sosyal medyada, tam da yukarıda bahsettiğimiz olayla ilgili çok espri görürdük aslında. Ailelerimizin, oyunların bizlere kötü örnek olduğunu düşünerek kısıtlama koyması ve bizim neslimiz…