Yükle Gelsin!

2014’ün büyük filmlerini geride bıraktığımıza, önümüzde de bir tek Oscar filmleri kaldığına göre rahatlıkla söyleyebilirim. Benim 2014’ten dayanılmaz bir sabırsızlıkla beklediğim sadece tek bir sinema olayı kaldı: Star Wars: The Force Awakens’ın fragmanı. Daha önce sizlerle filmin fragmanının yaklaşıyor olduğu haberini paylaşmış, fragmanı görenlerin aktardığı iddia edilen tasviri…

Jurassic Park, 90’ların en belirleyici filmlerinden biriydi, buna şüphe yok. Sadece piyasaya çıkıp, mezun olduktan sonra ne yapacağını bilemeyen tonla paleontolojistin ortada dolanmasına sebep olmakla kalmadı; aynı zamanda özel efekt teknolojisinin geldiği noktayı ispatlayarak arkasından gelen pek çok filmin de önünü açmış oldu. George Lucas’ın bile Prequel üçlemesini…

Christopher Nolan filmlerine gitmek zor benim için. Olumlu hype’a iyi tepki veren bir adam değilim. Kendim medya olmadan önce bunu filmlerle ilgili bir “medya karartması” yaparak çözebiliyordum; bugün de hâlâ yer yer kotarabiliyorum bir filmin ya da oyunun önceden çıkan duyumlarına, özel videolarına ya da gaz fragmanlarına kendini…

Bir diziye final yazmak zordur. Geriye dönün, çok severek izlediğiniz dizileri düşünün bir. İzlerken ne hissettiğinizi düşünün. Siz nasıl bir final istediğinizi biliyor muydunuz? “Bütün sorulara cevap versin”, “Karakterler muradına ersin” gibi muğlak tabirler dışında oturup anlatabilir miydiniz istediğiniz finali? Çoğu zaman çok zor bir şeydir bu, hele ki “New York’ta…

Geldik günün en zor listesine. Şarkıları saydık, raid’leri, dungeon’ları saydık. Onlar yine görece kolaylardı. Ama bu, bu başka bir şey. Burada bölgelerden söz ediyoruz. Üşenmedik saydık, WoW’un şu an bir veya öteki şekilde gidebildiğiniz 100 bölgesi var (ya da Gnome’ların başlangıç bölgesi olan Gnomeregan ile Ahn’Qiraj: The Fallen…

Daha önceki yazılarımızda anlattıklarımızla -ya da sadece bu yazıların var oluşlarıyla- işaret etmişizdir muhtemelen, ama biz yine bir daha altını çizelim. World of Warcraft son 10 sene içerisinde sadece başarılı bir oyun imparatorluğu veya bu oyunun etrafında kümelenmiş bir topluluk oluşturmakla kalmadı; WoW aynı zamanda kendine has bir alt…

Zindan, dungeon, instance… Adını ne koyarsanız koyun, WoW’un temel yapı taşlarından biri dungeon sistemidir. Teknik açıdan baktığımızda da öyle. 2004 yılında dungeon ve raid’leri ayrı “instance” lara koymak, pek çok MMO yapımcısı için tabu bir şeydi, onlara göre dünyanın “bağlı olma” hissini fena hâlde köreltiyordu. Şimdi ise normun…